La fierté sauvage du Jotun

Ecrit par Cyberdonuts, le 25-01-2012

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Le blog officiel d'ArenaNet propose aujourd'hui l'aperçu d'une race qui peuple les contrées hivernales de la Tyrie. Ces géants qui, en quelques frappes, vous mettent à terre et vous impressionnent par leur masse de muscles colossale.

C'est bien entendu des jotuns dont il est question dans ce billet. Les rois autoproclamés des Cimefroides n'ont qu'à l'esprit de purifier le monde par des tueries incessantes. Les jotuns n'ont pas toujours été qu'une race de brutes épaisses et ont su, pendant un temps, maßtriser la magie. Mais les luttes incessantes entre les tribus ont provoqué la disparition de ce savoir.

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Guild Wars Insider : Table ronde avec ArenaNet

Ecrit par Berzingh, le 25-01-2012

Le site Guild Wars Insider a interviewé les trois concepteurs de systèmes PvP que sont Matt Witter, Mike Ferguson et Jonathan "Chapman" Sharp. Cette longue entrevue, sur 5 pages, nous en apprend plus sur un pan du jeu pour l'instant pas mal laissé dans l'ombre. Le potentiel de Guild Wars 2 en matière d'e-sport est quelque chose qui a été pensé dès le début de la conception. Pour qu'il soit aussi réussi que possible, les inspirations pour le PvP proviennent de différents jeux vidéos, avec leurs bonnes comme leurs mauvaises idées, mais aussi des sports IRL.

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L'année du Dragon

Ecrit par Iruma, le 23-01-2012

Mike O'Brien, par le biais du site officiel d'ArenaNet, a posté un message à l'attention de tous les fans de Guild Wars 2.
Beaucoup d'entre-nous attendaient des dates concrètes et ce message est là pour répondre à nos attentes. Merci à Stéphane Lo Presti pour sa traduction. Bonne lecture à tous

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Citation

Bienvenue dans l’année du Dragon !
Nous sommes aujourd’hui le premier jour du calendrier lunaire et, selon le système zodiacal asiatique, le premier jour de l’année du Dragon. C’est de bonne augure pour nous tous à ArenaNet, alors que nous nous préparons à faire de ceci notre année du Dragon.

Si l’on en croit la tradition, le dragon incarne la passion, l’indépendance et l’ambition. Nous pensons que c’est une analogie parfaite pour ce que nous tentons d’accomplir avec Guild Wars 2. Nous sommes une société où beaucoup d’employés sont des fans de MMO et de RPG et nous nous sommes fixé pour objectif de repenser les fondamentaux de comment offrir une expérience de RPG en ligne. Donc cette année, l’année du Dragon, délaissons les vieilles façons de penser– le vieux modèle rebattu des quêtes, les combats répétitifs et rigides, et les abonnements mensuels – et ouvrons la voie à une nouvelle façon de penser.

Guild Wars 2 a capturé l’imagination des joueurs et des médias aux quatre coins du monde avec son système de combat orienté action, son monde vivant et rempli d’événements dynamiques, son expérience de jeu de rôle hautement personnalisée, et le talent artistique et artisanal qui imprègne tous les éléments du jeu. L’année dernière des milliers d’entre vous nous ont rejoints lors de salons et d’événements à travers le monde pour tester vous-même Guild Wars 2. Cette année, vous pourrez enfin vous immerger dans le monde vaste et varié de la Tyrie.

Nous avons récemment terminé notre premier test bêta fermé et nous sommes maintenant prêts à organiser des événements de plus en plus larges. En février, nous inviterons certains membres de la presse afin de participer à un test bêta, et en mars et avril nous augmenterons de façon agressive la taille de nos événements de test bêta afin qu’un grand nombre d’entre vous puissent participer. Et bien évidemment tout ceci nous amène à la sortie officielle du jeu plus tard cette année.

Restez donc à l’écoute du site web de Guild Wars 2, de notre page Facebook et du blog d’ArenaNet pour plus d’informations sur comment participer à un des événements bêta à venir.

Les cinq dernières années ont étés une incroyable aventure, à travailler avec la communauté et notre équipe d’artistes, de concepteurs et de programmeurs dévoués à la réalisation de ce projet. Cette année, les fruits de ce travail verront le jour. Nous sommes impatients de pouvoir jouer au jeu avec vous.

Bienvenue donc dans l’année du Dragon – l’année de Guild Wars 2.

Mike O’Brien


Retrouvez l'article original en Anglais sur le blog officiel d'ArenaNet


Une précision qu'a apporté Stephane Lo Presti au cours de la conversation ici :

ImageStéphane Lo Presti, le , dit :

J'aimerai clarifier un sujet bien particulier : celui d'un événement de test bêta "ouvert" (Open Beta Test ou OBT).

Nous avons intentionnellement évité d'utiliser les termes "événement de test bêta ouvert" au profit "d'événement de test bêta". Pour certains les termes "événement de test bêta ouvert" signifie un accès illimité au jeu et où tout le monde peut jouer. Ce n'est pas ce que nous ferons.

Nous organiserons des événements sous la forme de week-ends bêta. Ceux d'entre vous qui ont joué à Guild Wars se rappellent peut-être du concept. Cela veux dire que beaucoup d'entre vous (comme dit dans l'article du blog) auront la chance de participer à certains événements, mais l'accès ne sera pas illimité - nous utiliserons quelque chose comme des critères de sélection et la période de bêta commencera en général le vendredi et se terminera le dimanche suivant.

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Les combos préférés des développeurs

Ecrit par Anvar, le 21-01-2012

Les développeurs se livrent à leurs combos terrestres favoris, sur le site IGN, et nous dévoilent leurs combinaisons préférées. Souvenez-vous, un combo est composé de deux éléments : un initiateur et un finisseur. L'initiateur va établir un champ aux multiples effets tandis que le finisseur va démultiplier l'efficacité de ses actions à l'intérieur de ce champ, par exemple en tirant des projectiles physiques ou magiques, en sautant ou en provoquant des explosions. Les possibilités sont vastes.

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Un bĂȘta test ouvert pour bientĂŽt ?

Ecrit par Iruma, le 17-01-2012

En début de semaine, nous vous faisions profiter d'un résumé de l'interview de Ree Soesbee qui traitait de son travail et de l'histoire de Guild Wars 2.
Aujourd'hui, nevermetpress.com publie à son tour l'interview d'une artiste d'ArenaNet, à savoir Angel Leigh McCoy.

En parcourant l'interview, vous tomberez sur une petite phrase qui fera surement palpiter votre coeur de fan incontestable de Guild Wars 2 :

Citation

That last question is the big one, eh? And, I cannot answer it because I don’t know the answer. What I can tell you is that we’re currently in Closed Beta and planning has begun for an Open Beta. It’s all extremely exciting, and the game is coming along smashingly. It really is like magic when it all starts coming together and you see what an enormous accomplishment you’ve contributed to.

Que l'on peut traduire par :

Citation

Cette dernière question était la plus importante, n'est-ce pas ? Je ne peux pas répondre puisque je ne connais pas la réponse. Ce que je peux vous dire, c'est que nous sommes actuellement en Bêta Test fermé et nous commençons à planifier la Bêta Ouverte. C'est très excitant, et le jeu va venir tout doucement pour être épatant. C'est comme de la magie quand tout commence à rentrer dans un tout et que vous vous rendez compte de l'énorme jeu auquel vous avez contribué


Cette information, bien que très réjouissante, est comme toujours à prendre avec précaution. Aucune date n'est encore révélée à ce jour pour cette entrée en Bêta Test ouvert. Espèrons qu'elle arrive tout de même le plus rapidement possible.

Retrouvez l'intégralité de l'interview sur le site de neverpressmet.com.

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