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Fiche détaillée

Compétences aquatiques du nécromant


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Note : Les compétences listées ici sont celles dévoilées par ArenaNet ou trouvées pendant les démos lors des salons. Elles n'ont pas encore toutes de fonctionnement détaillé. Notez que les compétences pourront fortement changer d'ici la sortie du jeu.



Sommaire



Légende :
: indique le temps de rechargement.
: indique la suite d'un enchaînement de compétences ou des compétences liées.
Aveuglement : la compétence provoque l'effet désigné par l'icône - pour plus de précision, voir la page dédiée.
(Aveuglement) : une aptitude est nécessaire pour que la compétence provoque l'effet.

Linceul de mort


La mécanique propre à la profession de nécromant est le Linceul de mort. Lorsqu'il revêt cette forme particulière, il n'a alors accès qu'aux compétences ci-dessous :

Explosion de vie (Life Blast)
Attaque un ennemi avec une explosion qui inflige d'autant plus de dégâts que vous avez de force vitale.
0s


Flot obscur (Dark Water) Aveuglement Poison
Obscurcit l'eau autour de la cible, aveuglant et empoisonnant tous les ennemis à proximité.
45s


Vague de peur (Wave of Fear) Terreur
Terrifie tous les ennemis en face de vous.
0s


Egalité de condition (Draw Conditions)
Aspire les conditions des alliés proches et vous les applique.
50s


Annulation de Linceul de mort (End Death Shroud)
Dissipe votre Linceul de mort. Vous réapparaissez sous votre forme habituelle à l'emplacement où a pris fin le linceul.
-

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Compétences d'armes aquatiques


Compétences à la lance - Deux mains


Lance cruelle (Cruel Spear) Vulnérabilité
Vous lancez une lance, rendant votre ennemi vulnérable.
0s


Lance barbelée (Barbed Spear) Saignement
Saigne votre cible.
5s


Étreinte paralysante (Crippling Grasp) Infirmité Attraction
Attire votre cible vers vous et l'estropie.
18s


Faux du faucheur (Reaper's Scythe)
Récolte de la force vitale des ennemis proches.
30s


Festin mortel (Deadly Feast) Rapidité
Vous gagnez en rapidité et vous invoquez une nuée de crevettes vampiriques qui volent la vie des ennemis proches.
40s


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Compétences au trident - Deux mains


Marée cramoisie (Crimson Tide) Saignement
Saigne votre cible.
0s


Festin (Feast) Faiblesse
Affaiblit et blesse les ennemis autour de vous.
12s


Courant putride (Foul Current) Poison
Vous vous précipitez sur votre cible, laissant des bulles empoisonnées derrière vous.
15s


Tombeau angoissant (Sinking Tomb) Couler
Ensevelit votre cible et la fait couler.
35s


Abysses gelées (Frozen Abyss) Congélation
Gèle la zone autour de vous, congelant les ennemis proches.
40s



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Autres compétences aquatiques


Certaines compétences aquatiques ne sont pas identiques aux versions terrestres.

Compétences de soin


Ces compétences ne sont pas connues actuellement.

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Compétences utilitaires


Ces compétences ne sont pas connues actuellement.

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Compétences élites


Ces compétences ne sont pas connues actuellement.

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Compétences de noyade


Festin frénétique (Feeding Frenzy)
Invoque un banc de poissons mort-vivants qui attaque votre cible.
15s


Malédiction mortelle (Death Curse) Poison
Vous empoisonne, vous et votre cible.
0s


Sangsue vitale (Life Leech)
Absorbe la santé d'un ennemi pour vous guérir.
1s


À l'aide ! (Help Me!) Soin
Appelle à l'aide vos alliés. Vous regagnez un peu de santé.
20s

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