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Fiche détaillée

Compétences aquatiques de l'ingénieur


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Note : Les compétences listées ici sont celles dévoilées par ArenaNet ou trouvées pendant les démos lors des salons. Elles n'ont pas encore toutes de fonctionnement détaillé. Notez que les compétences pourront fortement changer d'ici la sortie du jeu.



Sommaire



Légende :
: indique le temps de rechargement.
: indique la suite d'un enchaînement de compétences ou des compétences liées.
Aveuglement : la compétence provoque l'effet désigné par l'icône - pour plus de précision, voir la page dédiée.
(Aveuglement) : une aptitude est nécessaire pour que la compétence provoque l'effet.

Compétences d'armes aquatiques


Compétences au harpon - Deux mains


Tir torpille (Torpedo Shot)
Tir un projectile à tête chercheuse.
0s


Mines (Mines)
Lance 3 mines devant vous qui explosent après quelques secondes.
3s


Grappin (Grappling Line) Attraction
Lance un grappin qui attire votre cible vers vous.
20s


Charge chronométrée (Timed Charge)
Lance une charge chronométrée à votre cible, qui explose rapidement, blessant les ennemis proches.
8s


Mur de filet (Net Wall) Immobilisation
Lance un filet devant vous. Les ennemis attrapés dans le filet sont immobilisés.
25s


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Autres compétences aquatiques


Certaines compétences aquatiques ne sont pas identiques aux versions terrestres.

Compétences de soin


Ces compétences ne sont pas connues actuellement.

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Compétences utilitaires


Ces compétences ne sont pas connues actuellement.
Chaussures glissantes (Slick Shoes) Aveuglement
Laisse derrière l'ingénieur une nappe d'huile qui aveugle les ennemis entrant dedans.
60s

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Compétences élites


Ces compétences ne sont pas connues actuellement.

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Compétences de noyade


Mine flottante (Floating Mine)
Déploie une mine explosive.
0s


Grappin (Grapple Line) Attraction
Lance un grappin qui attire votre cible vers vous.
10s


Bouée (Buoy) Flotter
Émergez à la surface.
15s


À l'aide ! (Help Me!) Soin
Appelle à l'aide vos alliés. Vous regagnez un peu de santé.
20s


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