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Fiche détaillée

Compétences aquatiques du rôdeur





Sommaire



Légende :
: indique le temps de rechargement.
: indique la suite d'un enchaînement de compétences ou des compétences liées.
Aveuglement : la compétence provoque l'effet désigné par l'icône - pour plus de précision, voir la page dédiée.
(Aveuglement) : une aptitude est nécessaire pour que la compétence provoque l'effet.
Initiateur de combo : indique un initiateur de combo. L'infobulle de l'icône indique de quel type de champ il est question.
Finisseur : indique un finisseur de combo. L'infobulle de l'icône indique de quel type de finisseur il est question.


Compétences d'armes aquatiques


Compétences à la lance - Deux mains


Poignarder (Stab) - Enchaînement 1/3
Vous poignardez votre ennemi.
0s



Coups rapides (Jab) - Enchaînement 2/3
Vous assénez un coup rapide à l'ennemi.
0s



Frappe évasive (Evasive Strike) Dérobade Finisseur - Enchaînement 3/3
Vous esquivez tout en lançant une puissante attaque.
0s



Frappe tourbillonnante (Swirling Strike) Finisseur
Vous attaquez tout en renvoyant les projectiles.
8s



Précipitation (Dart) Vulnérabilité Saignement Finisseur
Vous chargez votre ennemi. Inflige Vulnérabilité et Saignement.
10s



Contre-attaque (Counter Strike) Projection
Bloque l'attaque et riposte d'un coup de pied qui repousse l'ennemi.
15s



Contre-projection (Counter Throw) Finisseur
Jette la lance sur les ennemis.
0s



Domination physique (Man O' War) Immobilisation
Vous immobilisez votre ennemi et le frappez à plusieurs reprises.
25s



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Compétences au fusil-harpon - Deux mains


Tir de ricochet (Splinter Shot) Saignement Finisseur
Vous tirez un harpon qui vole en éclats au contact de sa cible, blessant et Saignant plusieurs ennemis.
0s



Tir de corail (Coral Shot) Saignement Infirmité Finisseur
Projette un harpon qui inflige des Saignements proportionnels à la distance parcourue. Inflige également Infirmité.
10s



Appétit insatiable (Feeding Frenzy) Furie Finisseur
Un banc de piranhas attaque votre ennemi. Octroie Fureur à votre familier.
10s



Tir miséricordieux (Mercy Shot) Finisseur
Vous tirez un harpon qui cause d'autant plus de dégâts que la vie de la cible est faible.
12s



Décharge d'encre (Ink Blast) Dérobade Aveuglement
vous vous repliez et aveuglez les ennemis dans votre sillage.
18s



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Autres compétences aquatiques




Pour connaître le détail des compétences de soin, utilitaires, et élites, rendez-vous ici. Les effets des compétences utilisables sous l'eau sont les même que lors de leur utilisation terrestre.


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Compétences de noyade


Lancer de couteau (Throw Knife)
Lance une couteau sur l'ennemi.
0s



Coup de tonnerre (Thunderclap) Désorientation
Vous attaquez votre cible et lui infligez Stupeur, ainsi qu'à tous les ennemis proches de lui..
10s



Léchage de plaies (Lick Wounds)
Ranime instantanément votre familier qui vient alors vous relever.
20s



Bandage (Bandage) Soin - Maintenue
Vous appelez vos alliés à l'aide. Vous regagnez de la santé tant que vous maintenez la compétence.
5s



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