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Fiche détaillée

Les canidés





Sommaire



Les canidés sont des familiers terrestres.

Déclinaisons


Pour voir une carte précise de la localisation et une image en jeu des familiers ci-dessous, cliquez sur les liens dans le tableau.

Les différentes espèces domptables
EspèceApparenceOù l'obtenir ?
Loup alpin
(Alpine Wolf)
Choix initial des norns
Chutes de la Canopée, Contreforts du voyageur, Hoelbrak (Pavillon du loup), Passage de Lornar
Chien de fougère
(Fern Hound)
Choix initial des sylvaris
Détroit de la dévastation, Forêt de Caledon (Pelouse du marchand), Le Bosquet (Terrasse de l'érudit, Terrasse du barème), Marais de la Lumillule, Mont Maelström, Terres sauvages de Brisban (Bosquet de Nemeton, Pente de Zinder)
Hyène
(Hyena)
Champs de ruine, Plaines d'Ashford (Collines des Cassesfusils, Presidium de Victor)
Lévidrake krytien
(Krytan Drakehound)
Arche du Lion (Quartier ouest), Détroit de la dévastation, Champs de Gendarran (Colonie d'Ascalon), Promontoire divin (Quartier populaire ouest, Rurikton), Vallée de la reine (Compté de Beetletun)
Loup
(Wolf)
Champ de bataille éternel


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Caractéristiques de base


Evolution des caractéristiques
CaractéristiquesNiveau comparéNiveau 80
Puissance (Power)4 (1*)1718 (824*)
Précision (Precision)31374
Robustesse (Toughness)52061
Vitalité (Vitality)41718

* La hyène a une puissance plus faible que ses congénères.
Les niveaux comparés font référence aux valeurs présentées dans le guide des familiers.

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Compétences


La version anglaise des compétences se trouve en infobulle au niveau de chacune d'elles.

Légende :
: indique le temps de rechargement.
Aveuglement : la compétence provoque l'effet désigné par l'icône - pour plus de précision, voir la page dédiée.
Initiateur de combo : indique un initiateur de combo. L'infobulle de l'icône indique de quel type de champ il est question.
Finisseur : indique un finisseur de combo. L'infobulle de l'icône indique de quel type de finisseur il est question.

Compétences communes terrestres


Morsure (Bite)
Mord un ennemi.
0s



Bond incapacitant (Crippling Leap) Bond Infirmité
Vous bondissez sur votre ennemi et lui infligez Infirmité.
20s



Charge brutale (Brutal Charge) Assommement Bond Finisseur : Saut
Vous bondissez sur votre ennemi et le renversez.
40s



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Loup alpin


Hurlement glaçant (Chilling Howl) Congélation
Un hurlement qui gèle les ennemis jusqu'aux os.
30s



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Chien des fougères


Régénération (Regenerate) Régénération
Hurlez pour accorder la Régénération à vos alliés proches.
25s



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Hyène


Hurlement de la meute (Howl of the Pack)
Hurlez pour invoquer une hyène alliée qui se battra à vos côtés.
45s



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Lévidrake krytien


Hurlement intimidant (Intimidating Howl) Immobilisation
Hurlez sur les ennemis pour les Immobiliser.
20s



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Loup


Hurlement terrifiant (Terrifying Howl) Terreur
Un hurlement qui provoque la fuite paniquée des ennemis.
45s



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