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Les aptitudes du gardien
Caractéristique unique du gardien : Vitesse de rechargement de la vertu
Effet : réduction du temps de rechargement des vertus de 1 % pour chaque point investi
Série d'aptitude : Vertus
Caractéristiques
Zèle | Charisme | Courage | Honneur | Vertus |
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Aptitudes
Zèle
![]() | Célérité du dévot Vous créez un Symbole de colère lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
![]() Symbole. Vous tracez sur la zone ciblée un symbole mystique qui inflige des dégâts aux ennemis et confère Rapidité aux alliés.
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![]() | Enchevêtrement dangereux Immobiliser un ennemi lui inflige Vulnérabilité.
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![]() | Courroux ardent Augmente les dégâts infligés aux ennemis victimes de Brûlure.
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![]() | Impact du protecteur Vous créez un Symbole de protection lorsque vous subissez des dégâts de chute. Vous subissez moins de dégâts de chute.
![]() Symbole.Vous créez un symbole qui confère Protection à vous et vos alliés.
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![]() | Vengeance des défunts Augmente les dégâts à terre.
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![]() | Egide brisée Quand une Egide que vous avez appliquée est levée, elle inflige des dégâts aux ennemis à proximité.
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![]() | Maîtrise des armes-esprits Réduit le temps de rechargement des compétences d'armes-esprits.
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![]() | Exposition symbolique Les symboles infligent Vulnérabilité aux ennemis.
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![]() | Lame zélée Les attaques avec votre espadon infligent des dégâts supplémentaires et vous soignent.
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![]() | Maîtrise du focus Réduit le temps de rechargement des compétences de focus.
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![]() | Puissance du sceptre Les dégâts au sceptre sont augmentés.
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![]() | Esprit éternel Vos armes-esprits ne se détruiront pas lorsque vous les commandez. |
![]() | Puissance symbolique Augmente les dégâts des symboles.
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![]() | Esprits en colère Augmente les dégâts des armes-esprits.
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![]() | Excès de zèle Vous obtenez des dégâts par altération en fonction de votre Puissance.
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Charisme
![]() | Justice aveugle L'activation de Vertu de justice aveugle les ennemis à proximité.
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![]() | Châtiment du guérisseur Vous bénéficiez de Représailles lorsque vous utilisez une compétence de guérison.
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![]() | Maîtrise des signes Réduit le temps de rechargement des signes.
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![]() | Défense chatoyante Vous infligez Brûlure aux ennemis à proximité lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
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![]() | Feu intérieur Vous bénéficiez de Fureur lorsque vous subissez Brûlure.
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![]() | Flammes dévorantes Supprime un avantage lorsque vous infligez Brûlure à un ennemi.
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![]() | Exposition aveuglante Aveugler un ennemi lui inflige aussi Vulnérabilité.
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![]() | Justice renouvelée Vertu de justice est renouvelée quand vous tuez un ennemi. |
![]() | Feu rayonnant Réduit le temps de rechargement des compétences de torche. Toutes les durées de Brûlure sont augmentées.
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![]() | Feu intérieur Vos armes-esprit infligent Brûlure.
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![]() | Suppression inscrite L'utilisation d'un signe vous permet d'annuler une de vos altérations.
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![]() | Lames puissantes Les dégâts à l'épée et à la lance sont augmentés.
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![]() | Puissance rayonnante Inflige plus de dégâts aux ennemis victimes d'altérations.
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![]() | Force de main droite Les chances de coups critiques avec les armes à une main sont augmentées.
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![]() | Inscriptions parfaites Les effets passifs des signes sont améliorés.
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Courage
![]() | Vaillante défense Vous obtenez Egide lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
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![]() | Maîtrise de la méditation Réduit le temps de rechargement des méditations.
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![]() | Flamme du défenseur Vous obtenez une chance d'infliger Brûlure aux attaquants quand vous les bloquez.
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![]() | Force des déchus Vous perdez votre Santé plus lentement lorsque vous êtes à terre.
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![]() | L'union fait la force Les alliés à proximité obtiennent de la Robustesse en fonction de votre niveau effectif.
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![]() | Pureté Les altérations sont dissipées après une durée prédéterminée.
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![]() | Armure de vengeance Vous obtenez de la Précision en fonction de votre Robustesse.
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![]() | Retour courageux Vertu de courage se recharge quand vous lancez un Ralliement. |
![]() | Masse de la justice Manier une masse confère des dégâts supplémentaires ainsi que de la Guérison en fonction de votre niveau.
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![]() | Cœur glacial Les coups critiques au marteau infligent Givre aux ennemis.
![]() Les coups critiques au marteau infligent Givre aux ennemis.
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![]() | Bouclier honorable Vous obtenez de la Robustesse lorsque vous maniez un bouclier. Réduit le temps de rechargement des compétences de bouclier.
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![]() | Esprit concentré Les méditations confèrent Fureur.
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![]() | Pouvoir du Protecteur Vous bénéficiez de Pouvoir lorsque vous bloquez les attaques.
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![]() | Guérison altruiste L'application d'un avantage aux alliés vous guérit.
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![]() | Focus de moine L'utilisation d'une compétence de méditation vous guérit.
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Honneur
![]() | Précision vigoureuse Vous obtenez Vigueur lorsque vous infligez un coup critique.
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![]() | Esprit en colère Egide octroie Représailles à la fin de l'effet.
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![]() | Aria supérieure Réduit le temps de rechargement des cris.
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![]() | Ecrit d'exaltation Les Symboles sont plus grands.
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![]() | Réanimation et protection Quand vous ranimez un allié, vous bénéficiez tous les deux d'Egide, Protection et Régénération.
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![]() | Guérisseur déterminé Génère un bouclier qui absorbe les projectiles quand vous commencez à ranimer un allié. ![]() Vous créez autour de vous un dôme projecteur qui repousse les ennemis et absorbe les projectiles.
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![]() | Pureté du cœur Egide soigne quand dissipé.
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![]() | Témérité désintéressée La fin de votre roulade d'esquive soigne les alliés à proximité.
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![]() | Persévérance exemplaire Vos symboles durent plus longtemps.
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![]() | Stimulation de puissance Vous et vos alliés à proximité obtenez Pouvoir lorsque vous portez un coup critique.
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![]() | Maîtrise à deux mains Le temps de rechargement des compétences d'armes à deux mains est réduit.
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![]() | Ecrit miséricordieux Tous les symboles soignent vos alliés à chaque impulsion.
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![]() | Puissance insaisissable Vous infligez plus de dégâts quand votre endurance n'est pas à son niveau maximal.
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![]() | Pureté de voix Les altérations des alliés affectés par les cris sont converties en avantages.
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![]() | Présence au combat Les alliés à proximité gagnent l'effet passif de Vertu de résolution.
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Vertus
![]() | Vertu inspirée Les vertus appliquent également les avantages suivants aux alliés proches lors de leur activation : Justice : Pouvoir Résolution : Régénération Courage : Protection
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![]() | Rival indemne Inflige plus de dégâts lorsque vous êtes sous les effets d'Egide.
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![]() | Rancune Représailles dure plus longtemps.
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![]() | Sol consacré Les compétences de consécration sont des compétences à ciblage de zone. |
![]() | Subconscient rancunier Confère Représailles lorsque vous subissez Stupeur, Etourdissement, Renversement, Repoussement ou Peur.
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![]() | Durée des armes-esprits améliorée Les armes-esprits durent plus longtemps.
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![]() | Maîtrise des consécrations Réduit le temps de rechargement des compétences de consécration et augmente leur durée.
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![]() | Châtiment vertueux Vous gagnez Représailles à l'activation d'une vertu.
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![]() | Focus d'élite Les compétences d'élite durent plus longtemps.
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![]() | Justice suprême Vertu de justice inflige plus souvent Brûlure. L'activation de Vertu de justice prolonge la durée de Brûlure.
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![]() | Résolution de fer Activer Vertu de résolution supprime des altérations aux alliés à proximité. L'effet passif de Vertu de résolution est renforcé.
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![]() | Courage inébranlable Activer Vertu de Courage confère Stabilité aux alliés à proximité. L'effet passif de Vertu de courage se déclenche plus souvent.
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![]() | Puissance de la vertu Vous infligez des dégâts supplémentaires pour chaque avantage dont vous bénéficiez.
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![]() | Courroux persistant L'effet passif de Vertu de Justice n'inflige plus Brûlure à l'adversaire mais à la zone qui vous entoure chaque fois que vous l'activez.
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![]() | Protection de l'esprit L'activation de Vertu de courage supprime également Etourdissement pour tout allié affecté par cette capacité. |
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