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Fiche détaillée

Localisation des familiers du rôdeur par zone





Pour chaque zone, vous trouverez ci-après une carte localisant les différents jeunes familiers que vous pouvez charmer (cliquez dessus pour la voir en grand). De plus, pour chacune de ces zones, vous pourrez consulter la liste les différents familiers : si vous cliquez sur un nom, l'image qui s'affiche contient la (ou les) localisation précise dans la zone (représenté par des empreintes de patte blanche), ainsi qu'une impression d'écran en jeu. En voici un exemple :


Localisation du dévoreur queue-cinglante à la Citadelle noire - cliquez pour voir en pleine taille.


Lorsque l'image en jeu est manquante, l'icône du familier sur la carte apparaît sur un fond rosé. Si toutes les informations sont disponibles, l'icône est à fond blanc :


Sommaire




Arche du Lion




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Champ de bataille éternel (WvW)


À venir.

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Champs de Gendarran (25-35)



  • Cavernes des Hauteurs
    • Aigle (au niveau du panorama, mais aussi en contrebas)
  • Champs de Cornabonde
  • Collines vigilantes
  • Colonie d'Ascalon
  • Lac de la Prime
  • Piémont de Talajian

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Champs de Ruine (30-40)


À venir.

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Chutes de la Canopée (50-60)


À venir.

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Citadelle Noire




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Collines de Kesse (15-25)




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Congères d'Antreneige (15-25)


À venir.

Contreforts du voyageur (1-15)


À venir.

Côte de la marée sanglante (45-55)



  • Baie sanguine
  • Castavall inondé
    • Moa bleu (tout au long sur la plage, depuis le point de passage jusqu'à la pointe sud-est)
  • Collines de Montesauvage
    • Aigle (dans une grotte ouverte dans le prolongement de la sortie sud du Trou de Moriarity XXX)
  • Détroit de la caraque
    • Requin (à de nombreux emplacements du détroit)
  • Détroit du chagrin
  • Estuaire de Revanion
  • Île de la Falaise tumultueuse
    • Moa bleu (sur la partie nord-ouest de l'île)
  • Île de la Grande barrière
  • Marais de Murmureguise
    • Aigle (dans l'oasis Répit de Rhiann, il vole entre l'entrée et une petite éminence à l'intérieur)

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Détroit de la dévastation (70-75)


À venir.

Détroit des Gorges Glacées (70-80)


À venir.

Falaises de Hante-draguerre (40-50)


À venir.

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Forêt de Caledon (1-15)



  • Baie de Quetzal
    • Moa rose (sur les plages au nord-est du Terrain de Morgatl et à l'ouest de l'installation des kraits)
  • Baie de Ventry
    • Moa rose (au sud-est du marché de Mabon)
  • Bosquet de Marchesaule
  • Estuaire de Marchedarbre
    • Moa rose (dans l'eau sous les ponts, à la limite de la Baie de Quetzal)
  • Les Bois de Rowan
  • Marais de Wychmire
    • Drake des marais (au sud de l'entrée du donjon, le long du bord ouest de la zone)
  • Pelouse du marchand
  • Plage de Criquesable
  • Spirale de Morgan

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Hinterlands Harathis (35-45)



  • Colline de Sauvagecolonne
    • Aigle (au sud du Col du bourreau et au nord de Colline de Sauvagecolonne, sur plusieurs emplacements)
  • Lac gardien
  • Localisation inconnue mais présence attestée
    • Ours brun, Araignée rupestre

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Hoelbrak




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Le Bosquet



  • Terrasse de l'érudit
  • Terrasse du barème
  • Tonnelle de Ronan
    • Moa rose (au dernier sous-sol de la ville)

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Marais de fer (50-60)


À venir.

Marais de la Lumillule (55-65)


À venir.

Mont Maelström (60-70)


À venir.

Montée de Flambecoeur (60-70)


À venir.

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Panthéon des Hauts Faits


Pour atteindre le Panthéon des Hauts Faits, il vous faut avoir lié vos comptes Guild Wars et Guild Wars 2 et utiliser votre pierre de portail. Si vous n'avez pas cette pierre, rendez-vous auprès de la charr Coeurtoisant au marché souterrain de l'Arche du Lion pour en obtenir une. Plus de détails dans le guide concernant l'héritage.

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Passage de Lornar (25-40)


À venir.

Plaines d'Ashford (1-15)




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Plateau de Diessa (15-25)


À venir.

Promontoire Divin




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Province de Métrica (1-15)



  • Contrées sauvages d'Akk
    • Drake des marais (près de la cascade à l'est du point de passage)
    • Jaguar (à l'extrémité nord des Contrées sauvages d'Akk : il s'agit des mêmes jaguars que ceux au sud du Marécage de Cuatl)
  • Étendues de Grisefougère
  • Forêt d'Artegon
    • Sanglier (près de la rivière, à la limite des Étendues de Grisefougère)
  • Marécage de Cuatl
    • Jaguar (au sud-est des marécages)
  • Pente d'Obscura

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Rata Sum



  • Autorité du Port de Rata Sum
  • Hall de Tark
    • Siamtoh (au dernier sous-sol de la ville)
  • Salle de Frick
    • Moa rose (au dernier sous-sol de la ville)

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Rivage maudit (80)


À venir.

Saut de Malchor (75-80)


À venir.

Steppes de la strie flamboyante (40-50)


À venir.

Terres sauvages de Brisban (15-25)



  • Bosquet de Nemeton
  • Chemin de Brilitine
    • Murello (dans une caverne près du point d'intérêt)
  • Lac caché
  • Le Cromlech brisé
    • Jaguar (près du PnJ de coeur de la zone, dans un fin défilé)
  • Pente de Zinder
  • Vallée de Venlin
    • Siamoth (en plusieurs endroits de la partie plane de la vallée, entre l'entrée de la carte et le Coeur de la zone)

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Territoires frontaliers (WvW)


À venir.

Vallée de la Reine (1-17)



  • Barrage est du Promontoire
  • Barrage ouest du Promontoire
  • Boisecoeur
    • Sanglier (à la limite de la Vallée de l'Autel du Ruisseau)
  • Comté de Beetletun
  • Forêt de la Reine
  • Vallée de l'Autel du Ruisseau
  • Village de Claypool

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