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Fiche détaillée

Armes Culturelles



Sommaire



Informations générales



Description


Les armes culturelles sont des ensembles d'armes de qualités "Rare" qui sont vendues contre du Karma dans toutes les grandes capitales de Tyrie auprès de marchands spécifiques.



Ces armes, tout comme les armures raciales possèdent plusieurs paliers correspondants à des niveaux différents et donc également à un coût en Karma variable selon le palier.

Paliers des armes culturelles
Paliers des armes
niveaux des armes
Coût en Karma
Palier 1
niveaux 40
9800
Palier 2
niveaux 60
35 000
Palier 3
niveaux 80
63 000


A l'inverse des armures raciales cependant, il n'y a aucun besoin d'être de la même race que le vendeur pour pouvoir acheter ces armes. De plus toutes ces armes possèdent un Cachet de fermeté majeur, et ce, quel que soit le palier ou la ville d'obtention




Où les acheter ?



Toutes les grandes capitales de la Tyrie possèdent leurs vendeurs d'armes culturelles. Nous aurons ainsi sept grandes villes où il sera possible de se procurer ces armes d'apparences particulières.

Trois PNJ par ville vendent chacun un des paliers d'armes à l'exception de l'Arche du Lion où un quatrième PNJ (présent tout au Sud à la sortie du puzzle de saut "La revanche de Weyandt") propose une nouvelle série d'armes.



Emplacements des vendeurs d'armes culturelles
Nom de la ville
Emplacements des vendeurs d'armes
L'Arche du Lion

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Le Bastion de Noirfaucon

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Le Bosquet

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La Citadelle Noire

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Hoelbrack

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Le Promontoire Divin

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Rata Sum

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Statistiques


Toutes ces armes possèdent des statistiques spécifiques qui varient selon la capitale où l'on achète l'arme ainsi que du palier de celle-ci.

L'Arche du Lion




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Statistiques de l'Arche du Lion
Paliers des armes
Statistiques Armes à deux mains
Statistiques Armes à une main
Palier 1
+60 Puissance
+43 Dégâts par altération
+30 Puissance
+21 Dégâts par altération
Palier 2
+103 Précision
+74 Puissance
+74 Dégâts par altération
+52 Précision
+37 Puissance
+37 Dégâts par altération
Palier 3
+158 Précision
+113 Puissance
+113 Dégâts par altération
+79 Précision
+56 Puissance
+56 Dégâts par altération


Le Bastion de Noirfaucon




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Statistiques des armes culturelles du Bastion de Noirfaucon
Paliers des armes
Statistiques Armes à deux mains
Statistiques Armes à une main
Palier 1
+60 Puissance
+43 Vitalité
+30 Puissance
+21 Vitalité
Palier 2
+103 Puissance
+74 Robustesse
+74 Vitalité
+52 Puissance
+37 Robustesse
+37 Vitalité
Palier 3
+158 Puissance
+113 Robustesse
+113 Vitalité
+79 Puissance
+56 Robustesse
+56 Vitalité


Le Bosquet




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Statistiques des armes culturelles du Bosquet
Paliers des armes
Statistiques Armes à deux mains
Statistiques Armes à une main
Palier 1
+60 Dégâts par altération
+43 Précision
+30 Dégâts par altération
+21 Précision
Palier 2
+103 Dégâts par altération
+74 Puissance
+74 Vitalité
+52 Dégâts par altération
+37 Puissance
+37 Vitalité
Palier 3
+158 Puissance
+113 Précision
+8% Dégâts critiques
+79 Puissance
+56 Précision
+4% Dégâts critiques


La Citadelle Noire




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Statistiques des armes culturelles de la Citadelle Noire
Paliers des armes
Statistiques Armes à deux mains
Statistiques Armes à une main
Palier 1
+60 Dégâts par altérations
+43 Précision
+30 Dégâts par altérations
+21 Précision
Palier 2
+103 Dégâts par altérations
+74 Puissance
+74 Vitalité
+52 Dégâts par altérations
+37 Puissance
+37 Vitalité
Palier 3
+158 Précision
+113 Puissance
+113 Dégâts par altération
+79 Précision
+56 Puissance
+56 Dégâts par altération


Hoeblrack




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Statistiques des armes culturelles d'Hoelbrack
Paliers des armes
Statistiques Armes à deux mains
Statistiques Armes à une main
Palier 1
+60 Guérison
+43 Vitalité
+30 Guérison
+21 Vitalité
Palier 2
+103 Vitalité
+74 Guérison
+74 Dégâts par altération
+52 Vitalité
+37 Guérison
+37 Dégâts par altération
Palier 3
+158 Précision
+113 Puissance
+113 Dégâts par altération
+79 Précision
+56 Puissance
+56 Dégâts par altération


Le Promontoire Divin




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Statistiques des armes culturelles du Promontoire Divin
Paliers des armes
Statistiques Armes à deux mains
Statistiques Armes à une main
Palier 1
+60 Précision
+3% Dégâts critiques
+30 Précision
+2% Dégâts critiques
Palier 2
+103 Dégâts par altération
+74 Robustesse
+74 Vitalité
+52 Dégâts par altération
+37 Robustesse
+37 Vitalité
Palier 3
+158 Précision
+113 Puissance
+113 Dégâts par altération
+79 Précision
+56 Puissance
+56 Dégâts par altération


Rata Sum




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Statistiques des armes culturelles de Rata Sum
Paliers des armes
Statistiques Armes à deux mains
Statistiques Armes à une main
Palier 1
+60 Dégâts par altération
+43 Précision
+30 Dégâts par altérations
+21 Précision
Palier 2
+103 Dégâts par altération
+74 Puissance
+74 Vitalité
+52 Dégâts par altérations
+37 Puissance
+37 Vitalité
Palier 3
+158 Guérison
+113 Précision
+113 Vitalité
+79 Guérison
+56 Précision
+56 Vitalité


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