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L'ambiance sonore de Guild Wars 2

Ecrit par Proteus, le 23-01-2010

Quelques détails sur l'ambiance sonore ont été apportés par Regina sur Guru, où elle fait mention du travail colossal de l'équipe en charge de la création des sons et des ambiances. James Ackley et Drew Cady ont énormément travaillé sur les bruits de pas, avec une gestion particulière qui fera que vous n'entendrez - à priori - jamais deux fois le même bruit. Chaque son pour les pas sera découpé en trois parties présentant chacune un caractère aléatoire (le bruit du talon, l'appui du pied, etc...).
Autre point abordé: le bruit de l'armure lorsque vous vous déplacerez. Vous l'entendrez, les pièces en contact s'entrechoqueront, et vous ne pourrez pas vous tromper entre le bruit d'une robe et d'une armure lourde!

Bien évidemment dans cette intervention il n'est question que des pas et de l'armure, mais à n'en pas douter, il y aura bien d'autres sons gérés dans le jeu.
Pour ce qui est des musiques, n'oublions pas que Jeremy Soule, compositeur du premier volet, sera encore de la partie.

Vous pouvez découvrir l'intégralité de l'intervention de Regina dans ce sujet et découvrir quelques images issues des prises de sons.

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