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Interview d'ArenaNet par le New York Post

Ecrit par Anvar, le 05-11-2010

Le New York Post, célèbre journal américain de plus de deux siècles déjà, a interviewé Jeff Grubb (World Designer) et Eric Flannum (Lead Game Designer) sur divers aspects de Guild Wars 2. Les questions portent sur l'histoire, les races, la personnalisation du personnage, la taille du monde, les niveaux, le moteur du jeu et sur le Monde contre Monde.

Pour s'arrêter sur quelques détails, le temps nécessaire pour traverser le monde d'un bout à l'autre peut prendre plusieurs heures. Nous apprenons également que le temps actuel de progression d'un niveau à l'autre est d'environ 90 minutes et que le jeu ne nécessitera pas la dernière bête de compétition du marché des ordinateurs pour tourner correctement, justement pour viser un public plus large.

Vous pouvez découvrir cette interview (en Anglais) à cette adresse.

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