Menu
5 derniers articles
- Nouveau portail en ligne: Rift - Planes of Telara et tous nos guides
- Nouveau portail sur Univers Virtuels: Final Fantasy XIV et ses guides
- Guild Wars 2: besoin d'infos? Notre section articles en français est disponible!
Le système d'artisanat expliqué par Andrew McLeod
Ecrit par Lockarius, le 09-03-2011
Sur son blog officiel, ArenaNet nous en dit plus sur le système d'artisanat de GW2 qui sera présenté dans la démo de la PAX East.
Nous apprenons :
- Qu'il y aura 8 disciplines d'artisanat:
- Armurier fabricant d'armes de corps à corps (épées, haches, marteaux,...)
- Chasseur: fabricant d'armes à distance (arcs et pistolets), de cors et de torches.
- fabricant d'artefact: fabricant de bâtons et sceptres.
- Forgeron: fabricant d'armures lourdes.
- Tanneur: fabricant d'armures intermédiaires.
- Tailleur: fabricant d'armures légères.
- Joallier: fabricant de bijoux.
- Cuisinier: prépare des plats qui donneront des bonus temporaires aux personnages qui les consomment.
- Armurier fabricant d'armes de corps à corps (épées, haches, marteaux,...)
- En outre chaque spécialité permet aussi de construire des éléments permettant d'améliorer ce que la même spécialité permet de créer (exemple: un armurier pourra aussi fabriquer des poignées d'épées permettant d'améliorer ces épées).
- Chaque personnage pourra choisir deux artisanats et en changer à tout moment sans perdre pour autant son niveau d'artisanat dans ses anciennes branches. Toutefois revenir à une spécialité d'artisanat déjà maitrisée vous coûtera plus cher que de vous orienter vers une branche que vous ne connaissez pas du tout.
- Il y a trois méthodes de récolte pour les matériaux d'artisanat:
- Via des nécessaires de recyclage.
- Par "loot" sur les ennemis.
- Par récolte de ressources du monde (plantes, veines de minerais, ...)
- Via des nécessaires de recyclage.
- Un personnage pourra récolter tous les types de matériaux quels que soient les artisanats choisis.
- Comme nous le savions déjà, quand un personnage récoltera des ressources dans le monde, elles ne seront (temporairement) désactivées que pour lui, ceci pour deux raisons: éviter les engorgements et éviter de faire des matériaux d'artisanat un gouffre monétaire pour les artisans.
- L'artisanat demandera de passer par des stations de travail adéquates.
- Les méthodes d'artisanat pourront être découvertes par "expérimentations".
Vous pouvez retrouver la traduction de cet article sur notre portail.
Merci à The Mystical Potato pour son aide apportée via les Forums Collaboratifs.