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Faire pousser les sylvaris

Ecrit par Apophis, le 10-08-2011

Arena Net a dévoilé en cette fin d'après-midi, via la plate-forme presse de NC Soft, la vidéo sur les sylvaris ("Growing the sylvaris" en VO) qui marque la troisième journée de la semaine qui est consacrée à cette race. Cette mise en ligne, il faut le signaler, a spécialement été prévue de façon aussi précoce dans la journée, afin que les européens puissent voir la vidéo relativement tôt. Vous pouvez également la retrouver sur cette page du blog officiel.

Ree Soesbee et Kristen Perry nous parlent des concepts ayant présidé à la naissance et à l'apparence des sylvaris : le but était d'obtenir, outre les quatre races déjà connues en Tyrie (humains, charrs, norns et asuras), une nouvelle espèce, qui évoque la magie de ce monde fantastique.

Le concept de départ était une race végétale de type elfique, mais qui en fait ressemblait plus à un humain avec des oreilles pointues au final. Or, les sylvaris sont une expression de la terre, donc leur redesign devait donner une nouvelle apparence plus en accord avec cela. Leur anatomie est maintenant très différente, ils sont beaucoup moins humains (à oreilles pointues et des bois) désormais. Et le peu de nos traits qu'ils ont n'est en fait qu'une illusion de la forme humaine : la forme d'un sourcil ou d'un front est similaire, mais ce qui les constitue n'a rien à voir avec notre anatomie.

Si les êtres issus d'un arbre ne vous inspirent pas et que vous préférez des personnages à l'apparence plus agressive, pas de panique, selon Ree et Kristen, vous trouverez de quoi vous satisfaire dans les options de personnalisation offertes.

Au final, ce qu'il faut retenir, et Ree insiste particulièrement dessus, c'est que les sylvaris sont uniques, que ce soit en Tyrie ou dans les autres mondes fantastiques. Ce ne sont pas des elfes, ni des dryades, c'est quelque chose d'entièrement nouveau : ce sont des sylvaris, point.

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