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Fiche détaillée

Phill Cameron de Gamasutra sur l'absence d'abonnement

Ecrit par Proteus, le 05-10-2011

Mais pas que de l'absence d'abonnement mensuel!

Il est clair que c'est une des innombrables forces de Guild Wars 2 face à la concurrence. Phill Cameron de Gamasutra voulait aller plus loin dans l'importance de cette "presque" gratuité (il faudra tout de même acheter le jeu). Tout le monde a déjà pesté contre le fait de tuer en boucle les mêmes monstres pour changer de niveau, ou tout le monde a déjà vécu l'attente interminable pour créer un groupe soit-disant "valable". Les sources de perte de temps sont nombreuses dans les MMO, et mine de rien, c'est votre abonnement que vous commencez à avoir en travers de la gorge, utilisé à attendre... Dans le cas de Guild Wars et de Guild Wars 2, il n'y en a pas. Vous allez me dire, ça ne résout pas tout, et vous n'avez pas tout à fait tord.
C'est donc l'occasion de revenir sur "the Holy Trinity", classiquement un tank, un DPS, et un healer, les piliers du groupe type. Encore faut-il pouvoir les avoir dans le groupe, d'où nouvelle attente du énième reroll. Autre argument pour Guild Wars 2: on en a plus besoin! Et pour cause, ce trio magique empêche tout bonnement les joueurs... de jouer ensemble. Un comble pour un MMO non?
L'article se trouve à cette adresse, en anglais.

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