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Jim Boer dévoile la construction des cinématiques
Ecrit par Iruma, le 23-11-2011
ArenaNet nous fait à nouveau profiter d'explications sur les cinématiques! Aujourd'hui c'est Jim Boer qui, par le biais d'un billet sur le blog officiel, nous décrit l'évolution des cinématiques de conversation.
Une bonne nouvelle pour tous ceux qui voudront jouer en VF, les développeurs ont décidé de ne pas restreindre l'enregistrement audio aux voix anglaises et les cinématiques seront aussi adaptées aux voix françaises.
L'idée de ces cinématiques de conversation était de présenter les conversations entre les personnages d'une meilleure façon que par un mur de texte. À partir de là, il a fallu à l'équipe mettre en place un système qui permette de faire jouer les personnages en se différenciant des vraies cinématiques.
Ces cinématiques de conversation ont été créées de manière à ce que le joueur puisse profiter d'une certaine beauté visuelle, sans pouvoir zoomer sur les protagonistes, et en retirant tout ce qui pourrait se passer à l'arrière plan, chose qui est difficile à prévoir dans un MMO.
Pour les gros plans sur les têtes des personnages, ou lors de cinématiques importantes (notamment lors de la création de son personnage dans le jeu), des outils ont été mis à disposition de l'équipe pour permettre un affichage haute résolution.
Pour retrouver l'intégralité de l'article, en anglais, rendez-vous sur le blog d'ArenaNet.