Aucune image   Guild Wars 2 Collector
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Une adaptation cinématographique de l'univers de Guild Wars

Ecrit par Proteus, le 31-03-2012

Warner Bros Pictures vient d’annoncer une future adaptation cinématographique en deux parties du jeu PC mondialement connu, Guild Wars. Après l’important succès du premier opus et le succès annoncé du second (Guild Wars 2 devant sortir courant 2012), ainsi que des romans écrits sur l’univers du jeu, ArenaNet a signé un accord pour une adaptation sur grand écran !

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La réalisation du film sera confiée à Zack Snyder, un jeune réalisateur qui a su tirer son épingle du jeu grâce à sa débordante imagination et son côté artistique à la fois unique et moderne (entre autre les scènes d’actions en un seul plan). Il a réalisé de nombreux films à succès tel que Watchmen, 300 ou encore Sucker Punch.

ImageMike O’Brien : Nous apprécions énormément le travail de Zack Snyder et nous sommes impatients à l'idée de pouvoir travailler avec lui. Il a su créer des univers très intéressants au travers de ses films. Son côté artistique très pointilleux, sortant de l’ordinaire, s'accorde totalement avec le style que nous donnons à nos jeux.






Le scénario, déjà bien avancé, est élaboré sous la supervision de Mike O’Brien (fondateur d’ArenaNet) et de Jeff Grubb (Lore Designer de Guild Wars et écrivain de livres de fantastique dans les univers de Warcraft, Starcraft, Magic et autres). Il portera sur les deux années précédant l’histoire du jeu original, juste après la Fournaise.

ImageZack Snyder : L’histoire de ce premier film sera basée sur les deux années avant le commencement du jeu original. Il s’agit de l’épisode où les charrs, une race féline et bestiale, tentent de récupérer leurs terres et d’envahir le royaume humain d’Orr. A la différence du jeu, nous voulons narrer le conflit du point de vue des charrs. Ils sont pour nous la race la plus fascinante et la plus porteuse de l’univers de Guild Wars. De plus, leur rôle secondaire jusqu'à présent nous laisse une marge de manoeuvre confortable dans l'écriture du scénario.






Afin de respecter au maximum l’univers du jeu et de retrouver la touche artistique essentielle des développeurs, le film sera conçu entièrement en images de synthèse par le studio « The Aaron Sims company » (ayant aussi travaillé sur des films comme Transformers, Green Lantern, Sucker Punch, Hulk, Terminator…) et sera adapté en 3D relief afin de rendre le tout beaucoup plus immersif.

http://www.youtube.com/watch?v=tJAfE84IV7U



Concernant la bande sonore du film, tout laisse présager la présence de Jeremy Soule (compositeur de bandes originales de jeux, tels que Guild Wars, The Elder Scrolls, Harry Potter, Star Wars : Knights of the Old Républic, Baldur’s Gate, Dungeon Siège…).

Quant à la date de sortie prévue, vous l'avez certainement déjà devinée : "Quand ce sera prêt." Si le travail apporté par les scénaristes et le réalisateur est aussi minutieux et recherché que celui d’ArenaNet, cela vaut la peine de prendre son mal en patience.

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