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PC Gamer : Aperçu de la science expérimentale des asuras

Ecrit par Anvar, le 25-04-2012

Josh Augustine de PC Gamer a eu l'occasion d'expérimenter les dix premiers niveaux d'un asura et nous présente 11 choses marquantes dans un article exclusif. Dans cet article, vous allez découvrir les asuras comme vous ne les avez encore jamais vu ! Alors bonne lecture !

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Pour commencer, Josh a essayé de concevoir l'asura le plus laid et le plus mignon, et on ne peut pas dire que les asuras sont en reste par rapport aux autres races lors de la création de personnage, en particulier du côté de leurs grandes oreilles !

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Ensuite, Josh s'est essayé à une partie d'échecs en compagnie de Gavin, un asura expert de ce mini-jeu se jouant sur une grille de trois cases par trois. Les règles sont plutôt simples pour un jeu asura : chaque joueur possède un golem et doit éliminer celui de l'autre. A chaque tour, vous pouvez soit vous déplacer, soit attaquer en face de vous. Aussi, certains bonus apparaissent aléatoirement sur certaines cases.

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Après, notre testeur décida de s'attaquer à des golems un peu plus gros, en décidant de se joindre à une équipe d'asuras préparant une bataille de golems. En allant exterminer quelques harpies et en récupérant leurs braises, Josh put améliorer le golem de son équipe avant son entrée dans l'arène, et fit gagner son groupe.

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En continuant son périple, Josh rencontra un groupe d'asuras minuscules. Ils avaient été rétrécis accidentellement par un rayon rétrécisseur ! Avec toute la bonne volonté du monde, notre testeur s'empara d'un rayon agrandisseur pour rendre leur taille d'origine à ces asuras malchanceux. Quelle ne fût pas sa surprise lorsqu'un moustique s'interposa entre lui-même et le rayon jusqu'à devenir gigantesque !

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Les événements dynamiques peuvent parfois réserver leur lot de surprises et à chaque fois que notre testeur se dirigea vers un laboratoire asura, il remarqua souvent de petits asuras fuir le désastre qu'ils avaient provoqués encore et encore, menacés un jour par des élémentaires de feu enragés, un autre par des yaks géants, ou encore par une mère-drake couveuse. Et chaque fois qu'il venait en aide à ces asuras, ces-derniers rivalisaient d'ingéniosité pour mettre de nouveau leur vie en danger ! Et au combien fût-il passionnant d'aller espionner ces asuras pour voir dans quel autre pétrin ils allaient bien pouvoir se fourrer !

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Non loin, du côté de l'Opticarium, les sources d'énergies se révoltèrent  contre leurs maîtres. Une fois la rébellion matée et les sources d'énergies de nouveau dans leurs cellules de puissance, une véritable armada de membres de l'Enqueste envahit les lieux, massacrant quiconque se dressa sur leur passage. Ce fût le bon moment pour se regrouper et mieux contre-attaquer !

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Cette phase de test fut aussi l'occasion pour Josh de rencontrer une tribu de hyleks censés être sympathiques. Mais qu'est-ce qui les poussa donc à devenir agressif alors que notre testeur vint se présenter gentillement à eux ? Peu importe : ce fût l'occasion de récupérer quelques morceaux visqueux de leur arrière-train. Pour la science !

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S'il y a bien une chose à retenir chez les asuras, c'est que la vie est tout, sauf sûre. Un jour, un golem poli et apparemment amical peut vous offrir un bâton pour contrôler la météo. C'est à ce moment là que l'on se dit : "C'est génial de pouvoir créer un onde de choc, convoquer un orage et de faire pleuvoir une pluie de guérison sur ses ennemis !" Mais au lieu de cela, notre petit asura a bien failli recracher ses tripes puis finir carbonisé. Mais comme le dit si bien un asura : "Si ce n'est pas cassé, alors vous n'innovez pas".

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Parlons maintenant un peu plus de l'Enqueste. Ah.. l'Enqueste, qu'est-ce qu'ils peuvent-être détestables parfois... Après avoir essayé de battre notre ami Josh dans un combat de boxe entre golems, ils ont volé les fournitures de son laboratoire, envahi la centrale électrique et même trafiqué tous les golems du laboratoire de son ami pour qu'ils se retournent contre lui. Mais au final, défendre sa technologie face à des vagues de golems tueurs fût pour le moins divertissant.

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Maintenant, direction Rata Sum ! La capitale des asuras est une pure merveille d'architecture magique, située dans un gigantesque cube de la taille d'une montagne. Ses décorations géométriques flottent incroyablement bien dans le ciel. L'eau, la végétation et la technologie sont équitablement réparties dans la ville. Rata Sum représente parfaitement la personnalité des asuras mais notre héros possède aussi un laboratoire très sympathique à la périphérie de la ville, où l'Histoire Personnelle d'un asura prend une place importante.

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Les scénarios asuras tournent principalement autour de l'utilisation de technologies pour se défendre face à l'Enqueste, ou face aux dangereuses créations accidentellement créées par leurs pairs. Aussi, Josh fut parfois accompagné par la légendaire Zojja, qui l'épaula dans la découverte de nouvelles méthodes visant à améliorer la technologie des golems ; des méthodes moins controversées que celles de l'Enqueste consistant par exemple à enfermer des âmes d'asuras dans les golems pour les rendre plus puissants. Au final, jouer un asura a permit a Josh de découvrir le monde de la Tyrie sous un autre visage, moins sérieux et loin des conflits assaillants sans cesse les autres races.

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