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Guild Wars 2, une réponse à la morosité ?

Ecrit par Bayaba36, le 22-05-2012

Gamasutra nous a offert hier un article pointant du doigt le malaise ambiant, présent depuis ces dernières années, qui atteint une majorité des entreprises développant de nouveau MMORPG : le manque d'innovation, par peur de ne pas avoir de succès.

La critique est simple : le modèle de base s'est cadré à l'extrême sur les plus grands MMO à succès, et l'innovation n'est plus que très anecdotique, alors que le MMO n'est en soi qu'une technologie supplémentaire permettant à toutes les idées les plus incroyables de prendre vie.

La lumière est ensuite faite sur ce que le modèle Guild Wars a apporté, et ce que le modèle Guild Wars 2 risque d'apporter à son tour.

L'article se veut donc focalisé sur la prise de position faite par ArenaNet, en terme de prise de risque et d'innovation.

À noter que pour rassasier les demandes toujours plus voraces des joueurs en terme de contenu, ArenaNet précise avoir mis en place des outils (de développement) permettant d'effectuer en quelques heures un travail nécessitant normalement plusieurs semaines.

Retrouvez l'article complet (en anglais) à cette adresse.

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