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Interview de Digital Gaudium

Ecrit par Berzingh, le 08-08-2012

Le site Digital Gaudium a obtenu quelques réponses de la part d'ArenaNet sur des sujets aussi variés que leurs sources d'inspiration, la difficulté de l'équilibrage des compétences ou le choix des modes de jeu en PvP compétitif.

Quelques points saillants :

  • Je conseille aux âmes sensibles de sauter directement au point suivant. Ou alors, préparez la boîte de mouchoirs. ... Le Professeur Yakkington est mort. Et oui. Tout joueur de Guild Wars 1 qui se respecte devra aller lui présenter ses hommages en pleurant toutes les larmes de son corps au mémorial qui lui a été bâti à Noirfaucon.
  • Les applications web et mobiles ne seront pas disponibles dès la sortie du jeu, mais devraient le suivre de peu. Ils comptent pleinement impliquer la communauté, ce qui laisse présager des outils mis à disposition. Nous en saurons plus après le lancement du jeu.
  • De nouvelles armes (avec les compétences associées) seront très certainement intégrées par la suite.
  • Les aides en jeu et les zones de début ont beaucoup évolués en fonction des retours et du comportement des joueurs.
  • Il y aura des évènements ponctuels (typiquement ceux pour les fêtes) et certains laisseront une marque définitive sur le monde.
  • En PvP compétitif, de nombreux modes de jeu ont testé au cours du développement (Capture de drapeau, Deathmatch ou encore une carte avec une course de golems à pousser, chacun sur sa voie), avant qu'ils ne décident de se concentrer sur le seul mode Conquête. Ces modes pourraient revenir en force un jour ou l'autre.
Vous pouvez trouver l'interview en intégrale (et en anglais) par ici.

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