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Fiche détaillée

John Smith revient sur l'économie après la sortie du jeu

Ecrit par Anvar, le 16-09-2012

Suite à un précédent article sur l'économie de Guild Wars 2, et après une centaine d'heures de travail environ du côté des développeurs pour rendre le comptoir accessible à tous, John Smith nous propose un nouvel article sur le site officiel.

John Smith nous présente un nouveau type de recettes, pour créer des boîtes contenant toute sorte d'objets intéressants via la Forge Mystique, mais l'essentiel de son message concerne les exploitations de failles.

Pour résumer, il nous explique qu'une faille peut-être due à une faute de développement, mais que ce n'est pas pour cela que les joueurs doivent en profiter au détriment des autres joueurs, ne serait-ce que pour maintenir un équilibre ; "lorsqu’on découvre une faille : on la signale et on passe à autre chose" nous dit-il.

Pour conclure cet article, John Smith nous fait partager une image contenant diverses statistiques comme la race ou la profession la plus jouée, et le métier d'artisanat le plus pratiqué. Pour plus de détails vous pouvez retrouver cet article (en français) sur le site officiel :

L'économie dans Guild Wars 2 par John Smith

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