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Fiche détaillée

Le nouveau champ de vision (FoV) en bêta

Ecrit par Bayaba36, le 29-10-2012

ArenaNet vient de mettre en place une nouvelle version du FoV (le champ de vision que vous avez en jeu), et en parle dans un récent article sur les forums officiels. Comme celui-ci nous l'apprend, cette nouvelle version du champ de vision n'est qu'en phase de bêta, et risque de subir encore plusieurs ajustements. Il nous est d'ailleurs demandé de commenter notre utilisation du nouveau champ de vision via les forums officiels, à cette adresse.

Retrouvez donc le contenu de l'article ci-dessous, et découvrez comment intégrer cette nouvelle verison du champ de vision à votre jeu.

Citation

Nous sommes prêts pour tester en beta une modification du champ de vision (FOV -Field of View) qui devrait améliorer l’expérience de jeu pour les utilisateurs d’écrans larges (16/9 par exemple). Nous aimerions récolter vos avis à ce sujet afin de décider si nous implémenterons ce changement à l’ensemble des joueurs.
Pour nous aider à tester vous devez ajouter une ligne spécifique dans le raccourci de votre client GW2. Voici les étapes à suivre :
  • Créer un raccourci vers votre client GW2 (Clic droit “Créer un raccourci)

  • Faites un clic droit sur le raccourci crée

  • Cliquez sur “Propriétés”

  • Trouver le champ “Cible” (Target). Celui-ci devrait contenir le lien vers le fichier de votre raccourci. Par exemple : C:\Games\Gw2\Gw2.exe

  • Tapez -testVerticalFov à la fin de la ligne. Mettez bien un espace entre .exe et –test. La ligne devrait être comme suit : C:\Games\Gw2\Gw2.exe -testVerticalFov
        Note : Votre ligne de cible peut contenir des guillemets. Si c’est le cas, veuillez ajouter le complément hors des guillemets, comme suit : “C:\Games\Gw2\Gw2.exe” -testVerticalFov

  • Une fois que la ligne de commande a été ajoutée, cliquer sur Appliquer=> OK

  • Et voilà! Il ne vous reste plus qu’à vous connecter et à jouer. N’oublier pas de poster vos commentaires dans cette discussion.
Si vous souhaitez revenir au champ de vision original, il suffit de retirer la commande –testVerticalFov de votre ligne de cible.
Bon jeu !

Source

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