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Fiche détaillée

Interview de Colin Johanson, par Gaming Bolt

Ecrit par Bayaba36, le 03-12-2012

Il y a quelques jours, le site GamingBolt a publié une interview de Colin Johanson. Dans celle-ci, nous en apprenons plus concernant les futurs ajouts de Janvier et Février, la volonté d'ArenaNet de fournir un contenu conséquent (et non-payant) à chacune de ses mise à jour, quelles inspirations ont permis au jeu d'être ce qu'il est, mais aussi concernant certaines dimensions du jeu n'ayant pas encore eu l'occasion de s'épanouir comme il était voulu.

Vous trouverez notre traduction ici-même. nous vous proposons par ailleurs à la suite une liste des points importants abordés dans l'interview. Vous pouvez aussi retrouver le texte original (en anglais) à cette adresse.

  • Arenanet regrette un peu d'avoir sorti le jeu si tôt, voulant au départ le polir avant son terme. Colin Johanson affirme cependant, avec humour, qu'ils auraient pu ne jamais le sortir et continuer à le polir encore et encore, ce que peu de personnes auraient appréciées.
  • ArenaNet a bien l'intention de fournir une mise à jour de contenu tous les mois.
  • Les mises à jour de Janvier et Février (gratuites) seront énormes et égaleront, en terme de quantité de contenu, une extension payante.
  • La mise a jour de Février apportera du nouveau contenu important au WvW.
  • Ils ont bien l'intention de faire des extensions payantes, mais n'ont pas encore de calendrier précis les concernant. Ils se concentrent en premier lieu sur les mises à jour mensuelles de contenu, gratuites.
  • Colin Johanson regrette de n'avoir pas pu encore sortir certains éléments pour le JcJ.
  • Le contenu RPG prévu par ArenaNet n'a au final pas été implanté. Ils aiment cependant le côté RPG de Guild Wars 2, et veulent l'améliorer dans le futur.
  • Un possible portage de Guild Wars 2 sur Linux est en cours de discussion. Ce ne sera cependant pas une priorité.

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